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腾讯视频的少儿生态进化论

来源:玩具 时间:2022/8/9

方法论普及、激励机制支撑,探索少儿内容生态构建新风向。

根据腾讯数据实验室发布的《中国少儿家庭洞察白皮书》估算,中国儿童消费市场的规模已突破4.5万亿元,并以每年20%的速度增长,其中儿童娱乐消费市场的规模突破亿元,这也侧面折射出内容平台布局以少儿内容领域、进军儿童娱乐消费市场的巨大潜力。

在今年中国国际动漫节期间,腾讯视频举办了以“少儿新风向创作激励计划”为主题的私享汇活动。既有宏观层面的行业解读,也有个体创作的经验分享。作为一次平台与创作者双向交流的私享汇,在多维输出间,也带来了新内容、新品类、新方向、新赛道、新生态等方面的思想碰撞。

从平台构建少儿生态方法论的分享,到创作者自身心得的阐述,再到创新奖项的颁布,私享汇直观展现了腾讯视频在少儿生态层面的进化路径以及内容准则。活动上,腾讯视频为《汽车世界之工程车益趣园》《工程救援车米卡》等作品颁布了少儿内容创新奖,这一奖项的颁布,事实上也意在为少儿行业的创作者们展示优质的IP样本,呼吁更多优秀的创作者继续用精品内容为中国少儿创造美好。

迎挑战、抓机遇,少儿生态转型升级

从年起,腾讯视频便开始搭建少儿内容生态,在实践探索中不断扩充、优化、升级。

随着行业形势与受众需求的变迁,少儿内容近年的发展可以说是机遇与挑战并存。挑战是多方面的,对于平台与创作者而言,既有短视频的冲击,使得平台相关的扶持政策收紧,原有的商业模式变现受阻,也有内容上的瓶颈期,最受儿童欢迎的内容之一的玩具品类,呈现出饱和状态,且内容同质化严重,亟待创新内容品类。

不过,危机中亦有转机。少儿内容市场的需求发生了巨大的变化——根据用户调研的数据显示,传统的少儿内容已经不能满足当代用户的多元化需求,用户对户外探索、新益智知识、真人特摄剧等有着强烈的需求,家长们对寓教于乐的内容认可度更高,更愿意为此类内容消费,这些新的消费需求给内容行业带来了新的机遇,启示着创作者探索自身IP的更多形态,创作出更符合儿童需求的高品质作品。当然,这也需要平台的少儿生态作为底层支撑。

深知创作者们困境的腾讯视频,从年开始尝试内容升级。彼时,从单一品类IP向综合性IP转型,从2D到3D实现技术转型,是少儿内容转型升级的一大风向。玩具KOLRyan从玩具视频开始,拓展到做真人剧、户外探险、情景剧、儿歌等,形成了多品类协同发展的综合性IP,儿歌IPCo

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