专科白癜风医院北京哪里有 http://baijiahao.baidu.com/s?id=1681150136625383418&wfr=spider&for=pc时隔9年,奥斯卡最佳动画长片《玩具总动员》又出续集了,然后又一次揽获了这项大奖,实在是一件令人激动的事情。从年开始,皮克斯(Pixar)就出品了这个IP,而且口碑一路高涨。皮克斯别出心裁的剧情设计、拟人化的性格塑造加上全球顶尖的动漫制作效果,好得让人无可挑剔。如果您看过《玩具总动员4》,您可能已经注意到Pixar的动画没有忽略任何细节,无论是古董店里的灰尘颗粒,还是玩具上的细微老化迹象这些小到可以忽略的地方。皮克斯是如何做到让这个错综复杂的世界变得栩栩如生的呢?接下来,迪生将从专业的动画制作角度为大家剖析《玩具总动员4》从头到尾的创建过程!Storyboard首先,当编剧们起草剧本故事的时候,艺术家们和他们一起为电影中的每一个场景制作初步的草图,这些叫做故事板的草图给皮克斯团队提供了一个关于每一个场景将如何进行制作的想法。然后将故事板剪辑制作成动态分镜或动态故事板。基本上就是一本详细的故事翻页书,反映了每场动画的节奏。动态分镜经过剪辑,配有基本的音效、配乐和由皮克斯员工预先录制的预配音。它作为电影的草稿,让电影制人员得到一个故事将如何展开的想法,并制作出序列,和最后的动画。ConceptArt一旦设定了故事情节,美术部门和制作艺术家们便会聚在一起,为角色及其周围环境创作概念设计。与此同时,角色艺术家展示每个玩具将如何在电影玩具总动员4的外观。角色设计涉及到对玩具本身的大量研究,包括它们是如何制作的,它们是如何变老的,以及人物团队在实地考察古董商店时,在那里他们经常发现老式玩偶潜伏在角落里,Gabby就是这样诞生的。另一方面,小鸭子和小兔子都是温暖的毛绒玩具,它们的声音响亮,毛绒光泽度高,旨在使这种玩具看起来更加真实。Costumes尽管角色已经非常真实,角色艺术家们还是决定了更改服装,他们避免对大多数玩具的标志性服装进行任何重大改动,但他们希望更新Bopeep的服装,以反映她性格中的足智多谋和冒险精神,而这些在早期的玩具故事中没有得到充分展现。所以他们设计了一种可以改变装束的敞篷服装,可以让船在飞行中改变装束的元素,甚至可以在合适的时候把裙子变成包或者斗篷。ColorScripts在电影视觉发展中的另一个关键步骤就是创作彩色脚本,这些数字插图看起来像19世纪的印象派绘画,每一张图片都描绘了电影中的一个单独的画面,帮助制片人开始定义每一个镜头的色彩风格、照明方案和基本情绪,并弄清楚每个场景中的颜色将如何与整个故事情节联系起来。所有这些图片都为下一阶段的计算机建模提供了参考。Modeling在三维空间建模中开始形成的时候,美术师采用了角色集和道具的基本形状,并将其模制成3D模型,然后雕刻并完善这些模型。场景比例是主要
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