大家好,我是第六君。
第五人格里的新角色玩具商,这个角色在共研服存在一段时间了。对于她的强度,我们既然不能过于神话,也不能过于菲薄。总得来说:她有四大优势,和一大短板。
开门战优势
这是最容易理解的优势,她开门战能力是S级,方法也简单粗暴,放弹射版,起跳,然后滑翔,降落到地窖或者已打开的大门里。屠夫就算有一刀斩,也不可能守住门。
援助优势
她的援助优势也很强,这一点想必很多玩家都看到了。
开箱速度增加%,和慈善家速度一样,且没有任何debuff;她的那个工具箱,就是收集道具用的。可收集3个道具,她可以远程投掷道具给队友,自己无法用,如果一局有两个玩具商,互相丢道具,也无法使用。联合狩猎可能上不了,不然超模。
这个功能比想象中强大,玩具商在滑翔过程中,可以透视到队友位置。这个有什么用?答案是空投道具!她可以在滑翔过程中,把玩家远距离空投给队友。这让她在掩护二溜队友,辅助救人位援救方面,开门战送道具保队友冲门,等方面都有出色表现。
特殊地形自保优势
在有高低差的地方,她非常强势,她只要从高处跳下,就能在落地过程中滑翔。滑翔cd时间是25秒。举个例子,屠夫不太可能在月亮河公园的鬼屋追到她。她从鬼屋二楼跳下去之后,可以滑翔到过山车初始站,等屠夫走过来时,她已经坐车跑路了。
滑翔过程是可以随时提前降落的。一旦被她滑翔起来,屠夫就很难办了。在没有高低差的情况下,她也可以用弹射板,人为制造一个初始高度,然后滑翔。队友也可以享受她的弹射板,但无法滑翔。
弹射板有2个,cd时间25秒,可回收,屠夫可以拆除,屠夫攻击弹射板的时候,没有擦刀。
救人优势
她可以控制高度,滑翔到狂欢椅附近,这使得屠夫难以在半路拦截她。只能在狂欢椅旁边与她博弈。梦之女巫这类型需要半路拦截的屠夫,遇到她,便失去了平地守椅的优势。
而且滑翔速度比屠夫走路速度快。可以在大图精确卡半。
她的短板
唯一出色的牵制技能,太吃地形,开局自保能力不强。在平地,必须提前放置弹射板才能起跳滑翔。如果开局先招鬼,附近没有高低差,她其实和一个白板差不多。从她的技能定位看,她是一个适合打后期运营的角色,她的辅助能力很强,在有高低差的地方,自保能力也很出色,开门战优势极强。可是开局的真空期比较危险。
玩具商在滑翔过程中,屠夫的视角,有黄色箭头,指示玩具商的方向,等玩具商降落之后,黄色箭头会消失。所以也不用担心追不到她。她的优势很出色,但短板也很明显,所以,我觉得这个角色,总得来说,没有玩家想象中那么厉害。
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