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其实玩具熊的五夜后宫,是真实事件改编

来源:玩具 时间:2025/2/23
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喜爱恐怖电影的玩家们应该都知道整个特殊的节点,这一年好莱坞80年代的恐怖电影浪潮达到顶点,《鬼玩人》《铁血战士》《捉鬼小精灵》等等日后成为恐怖电影经典的作品,成为青少年观众的最爱。不过就在此时,真实美国却也上映了不输给恐怖电影的惨剧:一间名叫「费斯熊弗莱迪」的披萨餐厅,有着招揽客人的机械动物布偶,而这些造型其实不太讨喜的机器偶,竟然咬下了某人的脑部前额叶。

放心,这是游戏《玩具熊的五夜后宫》的剧情。但是,这款游戏的剧情却似乎不完全是虚构的,而是真是事件改编的。而这次就让我们来看看《玩具熊的五夜后宫》与某件真实杀人刑案的关联。单独由斯科特·考森一人编剧、美术与程式设计的独立恐怖游戏《玩具熊的五夜后宫》,在年引起了热门话题,这款游戏陆续衍生成12部续作的长篇系列。你在游戏里会操作一名倒霉的新任警卫,这是你在费斯熊弗莱迪披萨餐厅工作的第一晚。这间餐厅已经荒废多年,但餐厅里理应也荒废很久的机械动物偶却似乎活得很好,他们开始苏醒,并且追杀主角,主角能做的,就是透过操作监视器、遥控铁门、通风口等等各种餐厅系统,监视这些理应安息的机器偶是否保持一动也不动,直到你在某个监视器画面里,突然看到机器偶张开血盆大口。《玩具熊的五夜后宫》可能改编的真实刑案并非发生在年,而是在年发生的「查克芝士」披萨餐厅命案。

来自80年代的娱乐顾客机器熊

80年代初期,家庭餐厅「综艺披萨广场」买下了另一家披萨餐厅「披萨时间剧院」,到了年,这间披萨餐厅复合体正式更名为「查克芝士」。不过,在综艺披萨广场与披萨时间剧院合并前,综艺披萨广场就已经有了自己的机器人表演:名为「摇滚爆炸」的机器人乐团,会在餐厅里表演,而谁是这个乐团的主唱呢?

是名为「比利鲍伯布洛克利」的棕熊机器人——没错,《玩具熊的五夜后宫》这间杀人餐厅里的人气机器偶「费斯熊弗莱迪」,也是一只机器熊。

拜托,你是熊我也是熊,这算什么巧合?更多的巧合,在于比利鲍伯布洛克利与费斯熊弗莱迪的姓名:比利鲍伯布洛克利从姓氏到名字的单字开头都是B,而弗莱迪呢?他的姓氏与名字开头也都是F。你还是可以说是巧合,因为在美漫界,这种姓氏与名字开头字母相同的设计所在多有,因为这些设计更容易令人记起他们的全名。不过,也许这不是巧合,也许斯科特·考森就是要许多小时候吃过查克芝士餐厅的玩家们,联想到这个姓名上的相似点——其实查克芝士的姓与名也都是C。

机器偶仍然活着,但活得并不好

综艺披萨广场与披萨时间剧院都是披萨家庭餐厅,店内都摆设大量大型电玩游戏机台,也都有揽客用的机器人表演,想当然耳他们原本是商业上的竞争对手。不过虽然是综艺披萨广场买下了倒闭的披萨时间剧院,但是,后来更名为查克芝士的这间新家庭餐厅,却以披萨时间剧院的机械吉祥物「查克芝士」,作为他们的新品牌名与新吉祥物。别误会,比利鲍伯布洛克利没有被解雇,两家原本是敌人的机器偶们,现在都一起在查克芝士表演,完全是出自1+1大于2的商业决定。听起来,后来的查克芝士餐厅拥有了一批机器偶大军,相信对营收有很大帮助。问题是,这些机器偶却没有获得适当的维修。忠心的机器人们,尽心尽力地在每个夜晚表演,取悦一边吃披萨一边看秀的家庭客们。可是,忙着出餐的餐厅员工却常常忽略了定期检查机器偶的重要性。导致摇滚爆炸乐团与查克芝士老鼠的好朋友们,在表演时常常出锤。时常可以看到,有人在用餐时同时录制这些机器偶表演时短路的尴尬状况,它们可能会不由自主地抖动、或干脆静止不动、或它们身上的配件掉落地面——看着「落下颏」或整个后脑部脱落的机器偶开心地唱着歌,口中塞满披萨的顾客可能会当场呕吐。

查克芝士餐厅血案

年久失修的查克芝士餐厅机器偶们,可能让顾客尴尬、恐惧、或下次不会再来吃披萨。但这些说实话都是小事,真正的大事,就发生在查克芝士餐厅更名的年底。年12月14日,科罗拉多州的查克芝士餐厅发生一件凶案。早前,19岁的餐厅员工NathanDunlap,与厨房主管因为加班事宜吵架,之后他被餐厅解雇。愤怒的纳森在14日这天偷偷回到餐厅,预谋报复。他躲进餐厅厕所里,等到打烊时才现身,准备对他的前同事们下手。当时19岁的Sylvia、17岁的Ben、50岁的Margaret与17岁的Colleen,正在清理厨房,而他们都不知道持枪的纳森正在门外。四名员工随后都遭到纳森枪杀,而且每名死者都遭到爆头。其中纳森还对第五名受害员工巴比史蒂芬斯的下巴开枪,但巴比尽管下巴被枪击,却仍然幸运活着逃了出去。就在查克芝士餐厅的血腥夜12小时后,纳森遭到逮捕,遭控四项一级杀人罪。虽然辩护律师宣称纳森其实罹患了躁郁症,无法在行凶时刻为自己行为负责。但是纳森行刑式的杀人手法,与连续枪杀四人的凶行,仍然让他最终被判处死刑——不过直到年,纳森的死刑仍未被执行。

不祥+凶杀=完美的恐怖游戏背景

查克芝士餐厅年久失修却仍然运作的不祥机器偶,以及查克芝士餐厅发生的90年代连续杀人血案,结合在一起,成了《玩具熊的五夜后宫》里,阴魂不散的机器偶,在伤人后成为无情杀人机器的故事。这很可能是斯科特·考森在创作《玩具熊的五夜后宫》时的参考资料,因为游戏与真实事件之间有太多的相似性。当然,《玩具熊的五夜后宫》系列后来的世界观与故事越来越复杂,已经不再是一个「机器失修造成伤害」的普通吓人故事。斯科特·考森也刻意将剧情重点隐藏在许多游戏角落里,等待玩家自行发现,而他始终没有公开解释这些游戏设计的背景概念或取材来源。这种遮遮掩掩手法反倒燃起了玩家的好奇心,同时也增添了更多的不安气氛。但无论考森是否真的取材自查克芝士餐厅的不祥事件,这款游戏与真实案件已经共享了相似的气氛:一个原本提供给家庭阖家同欢的欢乐环境,现在变成了活人难逃的死亡陷阱。

那查克芝士餐厅后来呢?

90年代的血案,其实没有对这间连锁披萨企业造成严重影响。血案发生后不到一年,查克芝士餐厅就在智利开了新分店。90至年代,查克芝士餐厅努力地开创海外新版图,直到年,特立尼达和多巴哥还开了一间全新的查克芝士餐厅。至今,查克芝士体系仍然在美国有超过五百间分店。听起来他们的机器偶与披萨还是很受欢迎?不,疫情还是美元了卖披萨的老鼠。

如今查克芝士因为疫情而造成了超过十亿美金的负债,疫情下没有家庭客愿意光顾满是家庭客的家庭餐厅。年这间曾经买下对手的披萨连锁餐厅,被迫卖给投资基金公司,查克芝士看来获得了新生命,但这些来自80年代的机器偶还会继续留任吗?未来不确定。

虚构的恐怖游戏仍然可以制作得很恐怖,但基于真实事件的恐怖游戏,拥有另一种特殊魅力,它挑逗着玩家对真实案件的回忆,试着给你法庭宣判以外的另一个答案,并且转换成另一种形式,继续纠缠着你的心灵。听完查克芝士餐厅的故事,也许下一次,你应该拜访这间拥有「丰富历史」的披萨连锁店,吃吃他们自豪的「五肉披萨」(FiveMeatPizza,听起来是不是跟「五夜惊魂」很像?)、看看查克芝士老鼠与海伦鸡的劲歌热舞,然后打开笔记本电脑玩玩《玩具熊的五夜后宫》?哇喔,那才叫作「身临其境」。

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