三维动画经过近代几十年的发展,已经运用到了社会科学、信息技术、日常生活等多个方面。同样,三维动画的发展也经过了一些重要的节点,三维动画的发展历程大致可以分为以下几个阶段:
1、起源与探索时期(年代末期~年代):
年代末期,美国国防部的ARPA(研究计划署)开始研究计算机技术并创作图像,这标志着3D动画概念的初步出现。
进入年代,随着计算机技术的进一步发展,3D动画开始进入实验性阶段。
到了年代,计算机技术的进步为3D动画的发展提供了必要条件,成为其发展的黄金时期。此时,三维动画技术开始进入电影、电视广告等领域,并逐渐得到市场的认可。
2、初步发展时期(年代):
年,皮克斯制作、迪斯尼出品的《玩具总动员》是第一部真正意义上的三维动画电影,它被誉为动画技术的第三次质的飞跃——赋予动画片3D效果。这一时期的作品还有《虫虫危机》、《棋逢对手》等。
三维动画在群众娱乐中越来越普及化,并开始拓展到教育等其他领域。同时,中国也开始尝试进行3D动画制作。
3、迅猛发展与普及化时期(年代~至今):
进入21世纪,随着计算机技术的深化,三维动画技术得到了更大的提升,进入了更高的艺术水平。
三维动画在各个领域得到了广泛应用,不仅在电影制作中占据了重要地位(如《侏罗纪公园》、《星球大战》等电影大量使用三维动画效果),还在电视、游戏、广告以及工业设计等领域中发挥着不可或缺的作用。
总的来说,三维动画的发展历程是随着计算机技术的不断进步而逐步发展的,从最初的实验性阶段到如今的广泛应用,其应用领域和艺术水平都在不断提升。如需更多关于三维动画发展历程的信息,可以查阅相关文献资料或观看相关纪录片。
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