治疗白癜风的好医院 http://www.victroncapital.com/m/警告:以下内容绝对包含了《玩具总动员4》的剧情内容,请小心观看!玩具能否在自己的世界中创造“生命”?这对我们来说或许是一个没有必要回答的问题,但在皮克斯动画所制作的《玩具总动员4》故事之中,胡迪要在新的生活环境中找寻生命的意义,而新角色叉叉(Forky)也在探讨自己的定位,因为就叉叉自己的认知来看,他本来不过是为了一顿饭而被做出来的用后即丢餐具,但现在的他,却被赋予为1个“玩具”的使命。叉叉与《玩具总动员》中其他玩具不同的地方是,他并不是在商店中购买的,甚至不是被玩具工厂制造出来的,他是邦妮的手工作品。这个部分值得探讨的地方是:“玩具”的定义是什么?又是什么赋予它们“生命”?这些问题自年的《玩具总动员》开始,粉丝们尝试着要找出这些问题的答案,现在看起来,《玩具总动员4》也许藉由“叉叉”的诞生,来给予粉丝们一个想像空间。Screenrant针对这个部分就采访了《玩具总动员4》的导演乔许·科雷(JoshCooley),制片人马克·尼尔森(MarkNielsen)和为叉叉献声的托尼·海尔(TonyHale),当被访问到胡迪是否为叉叉诞生的来源时,他们的看法是:马克尼尔森:也许是胡迪让叉叉诞生。因为胡迪在垃圾堆中把所有构成“叉叉”的东西找出来,然后提供给邦妮。乔许·科雷:但我的看法是,因为邦妮非常重视叉叉,所以她在叉叉身上写下自己的名字,而这就是让叉叉产生生命的原因。托尼·海尔:是胡迪创造了叉叉吗?我认为这很难说明。最近有人问我,关于“叉叉”的诞生以及原因,我认为这是因为邦妮为这些东西赋予了价值,然后把它变为现实,所以我不知道是否因为胡迪的原因让叉叉被创造出来。这个谜题说不定会在《玩具总动员5》中揭晓。(笑)看起来似乎是邦妮的爱让“叉叉”诞生,也许在她创作的时候,她需要一位“朋友”来为她提供一些灵感。透过给它创作一个名字并在上面写下自己的名字,“叉叉”就此成为邦妮一生中非常重要的玩具。照这个逻辑来看,如果变成是一个“玩具”创造出另一个“玩具”,也可能需要相同的过程,但这很难想像。而且玩具们自己也可能有更重要的事情要做,比如鸭霸和兔崽子试图要找到自己的孩子,或是者找到一个让人开心的不同目标。理论上,“玩具”有可能会制造出“玩具”,但这是电影中并没有特别提到这一点的可能性。而且粉丝可能没有机会看到这种事发生。因为《玩具总动员4》被视为系列作的收尾。皮克斯目前也没有更多的续集电影开发计划,而是选择专注于新创作的故事。所以这个问题可能会成为《玩具总动员》系列中的不解之谜。
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