《假面骑士OOO》是平成《假面骑士》系列的第12作,也就是新平成的第2作。本作最大的创意是OOO的变身腰带能通过投入不同的三枚核心硬币变身为不同形态。
正常来说,平成骑士系列采取的制作方针是尽量避免与前作特色雷同,往往接档的前后两部骑士作品的某一特征正好相反,这样子不至于让观众对于假面骑士的元素感到疲劳。如《空我》注重真实性与《AgitΩ》采用幻想度极高的神话题材、《龙骑》注重骑士之间的纠葛,着重描写骑士大战而忽略对怪人的描写与《》对怪人的描写与对骑士的描写所花费的工夫一样、《Kabuto》的史上最强主角与《电王》的史上最弱主角的强烈对比……
但是本作的制作人却有感于前作的盖亚记忆体与形态转换的备受好评,于是就在本作继承了前作的理念!走上了和以往完全不同的道路,但制作人们也都希望着能够继续得到大家的喜爱。
在最初定下这个方案来的时候,制作人和设计者其实心里也没什么底,并且他们认为作为变身道具的硬币很难流行起来,因为硬币既不能发光发声、而且价格也定得偏高。但出乎意料的是,因为OOO的热映,在现实中也上映TV里的“硬币争夺战”,没什么花样的硬币玩具却获得了大人气,很快销售一空,实在是让人惊讶。
所以本作在玩具销量方面是平成系列骑士当中最高的一部作品了。
从假面骑士OOO取得了如此光荣的商业成就来看,它在剧中应该多进行对硬币地特写才对。因为从商业角度来说,作为变身道具的硬币是最主要的物品,所以正常的做法应该是让主角对准镜头将硬币一个一个地放入变身器当中作一个特写的,但是如果这么做的话,OOO的变身看起来就有些呆板和重复了。
在这一点上,OOO依然是延续了前作W的风格,将它帅气的变身作为一个假面骑士的标准而延续了下来,将原有的姿势改为一口气放旁边两个再放中间一个的变身姿势。
说实在话,这个姿势比三个顺序放的姿势酷的不止一点点!
虽然依照前作的风格设定的硬币和变身受到了大家的好评,但是如果继续按照前作的套路,那么这部作品也达不到现在这种高度!
因为不同形态下骑士使用着不同的专属武器的话,那么战斗风格的差别就变得太过复杂了!于是制作人就在延续前作的风格上面再进行了一个改良——也就是主角骑士各形态的风格应由肉身战来体现!
所以,大家在剧中其实可以发现,OOO的形态虽然很多,但是他的武器也就那么几种,并且他的战斗基本上不对武器进行强调,还是以肉搏和骑士踢为主。
除了这些,在假面骑士OOO当中有一个点是以往其他骑士所没有的,那就是他的战斗是要和自己的同伴合作的。因为大量的形态转换容易造成战斗力的无上限膨胀(毕竟每出一个新形态总该要有一段无敌时间,俗称“新手保护期”)。
所以制作人为了限制战力强化过快,在假面骑士OOO的战斗之中加了一个管理人的存在。也就是是说,虽然是OOO在战斗,但是他该使用什么硬币联组,该变换成什么样的形态都是由另一个人来决定的。
虽然说这样子会让大家觉得作为骑士的OOO丧失了自身战斗的自主性,但是多了一个人来指导的战斗确实会比骑士一个人的战斗来得更加有趣一些呢。
大家喜欢这部作品吗
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